O desenvolvedor de jogos de tiro em primeira pessoa Hideo Kojima: Patrick Wren, da Respawn Entertainment: "Estou achando difcil aceitar esse fato agora. Ele est na indstria..."
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Isso tambm representa uma amea?a significativa para a experincia do jogador. Em primeiro lugar, se os servidores privados se tornarem descontrolados, os desenvolvedores perder?o um grande nmero de jogadores, dificultando a manuten??o da sustentabilidade do jogo.