Isso eleva as coisas a um novo patamar: os inimigos n?o est?o mais apenas estirados no ch?o como bonecos de pano; os jogadores podem realmente despeda?-los.
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" preciso haver um equilbrio em certos aspectos visuais", enfatizou Naoto Oyama. Em rela??o vers?o para Switch 2, anunciada simultaneamente, Oyama...