Isso foi finalmente alcan?ado ao longo de *Shadow Blade Zero*. Liang Qiwei acredita que a produ??o de anima??es para cenas de caminhada e corrida pode ser mais eficiente do que a de anima??es de batalha.
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Zoe Quinn, escritora e desenvolvedora de jogos, tambm afirmou que recusou a oferta de emprego da Larian porque precisava fazer um teste de escrita n?o remunerado.