notcia foi confirmada pelo prprio Cross. Ele disse ao Kotaku que a sada foi uma decis?o pessoal e acrescentou:
梦在深巷2026-04-11 21:00:49
Isso comprova mais uma vez que seu sucesso n?o foi por acaso. O jri elogiou particularmente seu design, que combinou de forma inteligente o combate por turnos com elementos dinamicos.