"Controle excessivo e falsas promessas." Um ex-desenvolvedor afirmou sem rodeios: "Sentimos que n?o sabamos o que estvamos fazendo at o ltimo momento."
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这游戏很好玩.jpg
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O projeto. Liang Qiwei disse em uma entrevista: "Sem a Unreal Engine 5, teria sido absolutamente impossvel para apenas 150 pessoas conclurem um projeto dessa escala."
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Em rela??o pergunta do acionista: "Por que o remake de *Trails in the Sky* foi lan?ado antes da sequncia da histria principal, *Trails of Destiny*?"