Embora reconhe?a algumas pequenas falhas, enfatiza que essas deficincias n?o s?o suficientes para prejudicar a qualidade geral deste jogo, que "tem potencial para se tornar um RPG clssico".
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Julius Li, diretor de marketing de "Zero", afirmou que leva apenas cerca de uma semana para projetar uma batalha contra um chefe do zero e implement-la completamente.