Isso tambm representa uma amea?a significativa para a experincia do jogador. Em primeiro lugar, se os servidores privados se tornarem descontrolados, os desenvolvedores perder?o um grande nmero de jogadores, dificultando a manuten??o da sustentabilidade do jogo.
Existe a possibilidade de um novo captulo ou sequncia. O clssico jogo de arena de batalha online multijogador corpo a corpo da Ubisoft, *For Honor*, est atualmente aguardando lan?amento.