O incidente continuou a ganhar repercuss?o nas redes sociais. Tudo come?ou com uma publica??o da jornalista de jogos Stella Chang, que mencionou seu trabalho e seus comentrios no IGN.
细数漫天繁星2026-04-14 01:40:23
O plano lan?ar um ou dois ttulos principais por ano no futuro. Ela reconheceu que os jogadores anseiam por jogos novos e espera que o estdio consiga manter seu alto padr?o.
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Isso j foi mencionado diversas vezes por outros escritores. A desenvolvedora Gwen C. Katz respondeu: "Eles me submeteram a 12 rodadas de entrevistas, apenas para me rejeitarem no final porque meu currculo n?o correspondia aos requisitos."