Hideo Shima mencionou que "desconforto" e "atrito" s?o condi??es essenciais para uma experincia de jogo memorvel. "Mesmo depois de 10 ou 20 anos..."
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Embora os novos recursos simplifiquem o jogo, todos s?o opcionais, permitindo que os jogadores escolham com base em sua preferncia por desafio ou convenincia.