Vrias rodadas de entrevistas, meses de negocia??es interminveis... As pessoas envolvidas na cria??o de narrativas para jogos j ouviram falar disso, e provavelmente at de muito mais.
选择性失忆i2026-04-07 18:22:47
Ĵ̼ó̡-ӰЧԼϸƣͨ
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Isso j foi mencionado diversas vezes por outros escritores. A desenvolvedora Gwen C. Katz respondeu: "Eles me submeteram a 12 rodadas de entrevistas, apenas para me rejeitarem no final porque meu currculo n?o correspondia aos requisitos."