Ele expressou a esperan?a de que o novo jogo da srie Divinity pudesse ser lan?ado em um prazo menor do que Baldur's Gate 3, que levou seis anos para ser desenvolvido. Ele enfatizou a importancia dos profissionais criativos.
—う小男人无名之卒2026-04-15 09:27:55
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Principais pontos da entrevista com Mikael Kasurinen, codiretor criativo da Remedy Entertainment, no PlayStation Blog: