Ele disse: "A maior parte da for?a de trabalho do estdio foi dedicada ao desenvolvimento de The Elder Scrolls VI, mas devo esclarecer um ponto: sempre estivemos acostumados a..."
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Cenrios de combate mais dinamicos. O sistema de movimenta??o tambm foi otimizado, permitindo que os jogadores alternem entre as perspectivas em primeira e terceira pessoa.