Eles reduziram os custos de renderiza??o da tela atualizando as malhas e os materiais para otimizar a grama, os arbustos e outras vegeta??es.
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Em um artigo recente publicado no site oficial do jogo, Liang Qiwei, produtor de "Shadow Blade Zero", fez uma avalia??o muito positiva da Unreal Engine 5.