Hoje, um sculo depois, estamos fazendo mais ou menos a mesma coisa. Estamos usando artes marciais e videogames como meios e canais.
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Bem, adaptar jogos de console para o cinema e a televis?o j algo comum. No passado, as empresas cinematogrficas simplesmente obtinham licen?as de propriedade intelectual...
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Uma vitria histrica, levando para casa o prmio de Jogo do Ano e outros oito prmios. Todos os prmios foram conquistados por *Light & Shadow: Expedition 33*.