Bob Wu afirmou: "Estabelecemos um ciclo de desenvolvimento de alta velocidade entre o estdio de captura de movimento e os designers. O primeiro andar abriga a equipe de captura de movimento e o segundo..."
zise.2026-04-08 06:50:38
O jogo possui um grande nmero de rotas e finais, superando at mesmo *Elden's Ring*. Recentemente, o produtor Liang Qiwei foi entrevistado pelo GameRant.