Os consoles de jogos representaram 39%, seguidos pelos perifricos de jogos com 37%. A anlise sugere que essa tendncia pode ter origem em ttulos como *Robbins* e *Battlestar Galactica*.
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Desde o seu lan?amento, o produto teve um desempenho notvel no mercado, ultrapassando 10 milh?es de unidades vendidas em seis meses. No entanto, embora as vendas tenham crescido rapidamente...