O conceito central de "controle simultaneo de dois personagens" no jogo foi estabelecido desde o incio, mas refin-lo em um sistema completo um desafio.
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A Idade Mdia n?o foi o perodo dos Estados-na??o no sentido moderno, mas sim uma fase de sua forma??o gradual. Nos estgios finais da guerra, os Estados come?aram a emergir.