O contedo expandido leva os jogadores regi?o de Awaji durante o perodo Azuchi-Momoyama do Jap?o, revelando a lenda de um assassino independentemente da histria principal.
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As vendas acumuladas do jogo atingiram 500.000 cpias, o que significa que outras 100.000 cpias foram vendidas nos seis meses seguintes. (Tsukihime Fighting)
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Treinamento. Os jogos s?o um fator importante no treinamento de inteligncia artificial. O DeepMind do Google usou StarCraft II para treinar IA em seus estgios iniciais.