A evita??o do combate se torna uma "pura performance". "Isso algo que precisamos equilibrar", disse Liang Qiwei. Usar as artes marciais para contar uma histria maior.
余存°dsTiny2026-04-10 18:06:59
O principal motivo para isso que o jogo permite alternar entre as perspectivas em primeira e terceira pessoa, alm da nfase na experincia imersiva do jogo, mencionada em diversas entrevistas.
余存°dsTiny2026-04-10 18:06:59
Contedo que n?o foi mostrado no jogo. Nosso trabalho descobrir esse contedo, aprimor-lo e, em seguida, apresent-lo.