Os desenvolvedores tinham como objetivo mostrar como o mundo evoluiu gradualmente: da era das Cruzadas e dos cavaleiros de cota de malha prevalncia da armadura de placas e dos reis.
局外人ぐ2026-04-11 10:48:40
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"Derrota? Se a resposta for n?o, n?o usaremos esse mecanismo." Isso se refere aos diversos efeitos de status comuns em RPGs tradicionais de turnos.