Em RPGs tradicionais de turnos, falhas devido a fatores de sorte (como ataques aleatrios de chefes ou padr?es de comportamento imprevisveis) s?o comuns.
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Jogos de grande escala n?o exigem apenas anos de desenvolvimento, mas tambm um longo perodo final de "polimento": corre??o de bugs, ajuste de balanceamento e...