Inicialmente, foi selecionada a IA generativa, mas o avaliador admitiu posteriormente ter usado brevemente IA para substituir texturas provisrias no incio do desenvolvimento do jogo, o que acionou os critrios de avalia??o.
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A equipe de desenvolvimento do pacote aproximadamente dez vezes maior que a equipe interna. Liang Qiwei afirmou que a "cadeia de tomada de decis?es simplificada" est relacionada a um profundo conhecimento das capacidades da Unreal Engine 5.