A divers?o come?a com um desafio de quebra-cabe?a empolgante. As pe?as do quebra-cabe?a s?o projetadas com diferentes nveis de dificuldade; as pe?as de 1 a 10 podem ser usadas para derrotar bonecos de neve e desenterrar objetos sagrados.
Ao ser questionado sobre o design de dificuldade do jogo, especialmente as inmeras armadilhas de morte instantanea do jogo original, como espinhos e pedras rolantes que exigem tentativas repetidas, o jogador foi convidado a dar mais detalhes.