F?s de Frontier e Eternal Darkness sentir?o imediatamente uma sensa??o de familiaridade. No entanto, Project M introduz algo sem precedentes...
刷蓝2026-04-11 12:28:14
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刷蓝2026-04-11 12:28:14
Ao ser questionado sobre o design de dificuldade do jogo, especialmente as inmeras armadilhas de morte instantanea do jogo original, como espinhos e pedras rolantes que exigem tentativas repetidas, o jogador foi convidado a dar mais detalhes.