Isso envolve identificar quais a??es, habilidades e tipos de movimento precisam ser capturados. Segundo ele, "uma estreita rela??o de trabalho deve ser mantida entre o designer e o artista de captura de movimento".
- 愛神2026-04-12 13:47:01
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- 愛神2026-04-12 13:47:01
Energia. Esperamos demonstrar esses movimentos em um futuro evento da Capcom. Voc pode usar os movimentos dos filmes.