O objetivo era criar um JRPG tradicional. Segundo ele, a meta da equipe sempre foi criar um jogo no estilo "francs".
照亮你的生命2026-04-10 19:01:33
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As armas variam em peso e estilo. Por exemplo, existem espadas onduladas que imitam a forma de uma serpente e espadas flexveis que permitem aparar golpes com agilidade. Os designs dos inimigos s?o igualmente diversos.