Em termos de armamento, isso se reflete ainda mais na mecanica de combate meticulosamente projetada, garantindo que cada personagem possua uma personalidade distinta e nica. (Luz e Sombra)
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O ProjectM foi anunciado pela primeira vez em julho de 2024 e descrito pela BlooberTeam como um trabalho "extremamente importante" para seus planos de longo prazo.