Ao realizar a "engenharia reversa" de vdeos de jogos disponveis publicamente na internet para deduzir as teclas que os jogadores poderiam ter pressionado na poca, uma enorme quantidade de dados de treinamento foi sintetizada artificialmente.
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Para aumentar a transparncia e reduzir a incerteza que situa??es semelhantes trazem para equipes de desenvolvimento independentes. Estdio criativo da KRAFTON