A reputa??o da Larian Studios foi severamente prejudicada por seus pronunciamentos sobre artes conceituais. Agora, diversos jornalistas da indstria de jogos est?o criticando publicamente o estdio.
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Ele afirmou: "Poderamos facilmente fazer um jogo onde todos simplesmente ficassem aprontando. Mas teria que ser um spin-off, porque a linha do tempo ficaria muito catica."
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Espesso. Yasuhiro Fujita, chefe de desenvolvimento da MonolithSoft, enfatizou: "O desenvolvimento de *The Legend of Zelda* sempre foi acompanhado de novos desafios."