"Que tipo?", enfatizou Liang Qiwei. "Queremos criar um novo estilo de jogo que a maioria dos jogadores possa aprender facilmente. O jogo realmente se inspira em jogos da srie Souls."
独瞳2026-04-13 23:41:03
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独瞳2026-04-13 23:41:03
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独瞳2026-04-13 23:41:03
Espesso. Yasuhiro Fujita, chefe de desenvolvimento da MonolithSoft, enfatizou: "O desenvolvimento de *The Legend of Zelda* sempre foi acompanhado de novos desafios."