Ambos os jogos se beneficiaram do profundo envolvimento da comunidade de jogadores durante a fase de Acesso Antecipado, e o feedback desempenhou um papel crucial na melhoria do contedo e da qualidade do jogo.
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O jogo um "renascimento espiritual" do RPG independente "Rain Blood: Dead Town", lan?ado pelo produtor de jogos Liang Qiwei (Soulframe) em 2010.