Por exemplo, eles restauraram o lobby permanente e enfraqueceram o sistema de matchmaking baseado em habilidade, mas parece que muitos jogadores nunca sequer experimentaram o jogo.
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O diretor de *The Legend of Zelda: Breath of the Wild* e *Kingdom Tears*, Hidemaro Fujibayashi, tambm afirmou que a Koei Tecmo prop?s muitas mudan?as.