O mesmo se aplica a "Attack on Titan", e nem mesmo o lan?amento de um trailer muito curto conseguiu melhorar essa impress?o. Embora a equipe de desenvolvimento...
‐我想说的你不懂2026-04-10 18:07:01
Embora o hardware suporte VRR apenas em taxas de quadros de 40 quadros por segundo ou superiores, esse algoritmo consegue manter uma taxa de quadros estvel mesmo quando o jogo est travado em 30 quadros por segundo.