A progress?o do personagem , na verdade, "assustadora" porque se desvia deliberadamente da cultura da "gratifica??o instantanea" que a Warhorse acredita ter influenciado muitos jogos.
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Bandos de patos "zumbis" verde-brilhantes com olhos escarlates vagam pelo deserto. (Do jogo *Escape from Duckkov*, uma histria sobre um deserto e zumbis.)