Liang Qiwei afirmou que, sem a Unreal Engine 5, sua equipe de apenas 150 pessoas n?o teria absolutamente nenhuma chance de concluir este projeto.
花开宿语。2026-04-10 16:12:28
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Recentemente, um usurio chamado No_Gravitay, no frum estrangeiro Reddit, compartilhou uma experincia estranha: o cliente da Epic Games estava ocupando 64 GB de armazenamento.