O jogo foi concludo utilizando um modelo de terceiriza??o. O maior ponto de controvrsia contra a classifica??o de *Light and Shadow: Expedition 33* como um jogo indie reside em seu financiamento...
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O jogo recebeu muitos elogios da crtica e dos jogadores, alm de ter conquistado o reconhecimento de outros grandes estdios de desenvolvimento. Ele foi desenvolvido usando a Unreal Engine 5.