A equipe de desenvolvimento do pacote aproximadamente dez vezes maior que a equipe interna. Liang Qiwei afirmou que a "cadeia de tomada de decis?es simplificada" est relacionada a um profundo conhecimento das capacidades da Unreal Engine 5.
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As obras em [o jogo] s?o baseadas em experincias existentes. Se nos limitarmos a experincias de jogos j existentes, jamais...