A equipe estabeleceu uma vis?o de design de combate de "ser capaz de completar o jogo sem sofrer dano". Esse princpio tambm se tornou uma restri??o importante durante o processo de desenvolvimento, ajudando a equipe...
霸王龙2026-04-12 06:19:15
˹ĿǰпϵаڴĿֵζ
霸王龙2026-04-12 06:19:15
3ΣҲʵ̫ӰˡҪ
霸王龙2026-04-12 06:19:15
ÿصðռ䣬˵淽ܻԭͼ˵治¼
霸王龙2026-04-12 06:19:15
O jogo tambm ganhou o prmio de Melhor Estreia e o Prmio Escolha da Comunidade de Melhor RPG (votado pelos jogadores) no Independent Games Awards deste ano.