A Atlus n?o foi a desenvolvedora principal do projeto; em vez disso, o desenvolvimento foi terceirizado para a Tosei Software, sediada em Kyoto. Acredita-se que a Atlus...
-゛微笑勉强的有点心疼ゝ2026-04-14 14:44:35
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O principal desafio da obra n?o simplesmente a destrui??o, mas sim a compress?o sutil e a reconstru??o artstica de uma cidade real dentro das limita??es de produ??o.