O executivo afirmou que a Microsoft pretende "refletir de perto as necessidades reais dos jogadores" ao definir os pre?os de seus novos ttulos. Isso ocorre aps o anncio feito pela Microsoft em junho.
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Ao ser questionado sobre o design de dificuldade do jogo, especialmente as inmeras armadilhas de morte instantanea do jogo original, como espinhos e pedras rolantes que exigem tentativas repetidas, o jogador foi convidado a dar mais detalhes.