144Hz a base para jogos fluidos; 165Hz-240Hz adequado para jogos de tiro competitivos ou jogos de ritmo acelerado. Tempo de resposta
自由病2026-04-14 17:02:09
ս趨ʵͨ˽нǹսʱȴδԤڡϷ
自由病2026-04-14 17:02:09
սݡʬkzͼ澭CS1.6KKٷս!CS1.6,KKսƽ̨
自由病2026-04-14 17:02:09
ڴ˽㣬һʷʫҿҵð֮áýIGNֲսʬ
自由病2026-04-14 17:02:09
ǽCDProjekt¶2077Switch2汾75%
自由病2026-04-14 17:02:09
compreensvel que os jogadores tenham essas dvidas, j que muitos jogos de grande escala utilizam corredores, tneis, elevadores ou estruturas em camera lenta.