Naoto esclareceu que a espera pela plataforma Switch 2 n?o foi o principal motivo do atraso. A decis?o de adiar o lan?amento se deu porque o jogo n?o atendeu s expectativas da equipe naquele momento.
久孤成瘾@2026-04-10 13:24:42
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Aps concluir um projeto de jogo moderno para um jogador, que tambm foi o primeiro trabalho do estdio, a escolha de desenvolv-lo por paix?o tambm foi uma considera??o importante para a qualidade.