Quando usadas corretamente, as ferramentas de aprendizagem devem complementar o fluxo de trabalho de equipes ou indivduos criativos, em vez de substituir suas habilidades e processos.
Hideo Kojima e outros produtores defendem o uso da IA como uma ferramenta para melhorar a eficincia, garantindo que ela n?o interfira no processo criativo do jogo.