A equipe estabeleceu uma vis?o de design de combate de "ser capaz de completar o jogo sem sofrer dano". Esse princpio tambm se tornou uma restri??o importante durante o processo de desenvolvimento, ajudando a equipe...
孤陌 °2026-04-12 16:16:45
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Sempre foi um estdio prprio da PlayStation, conhecido por ttulos como Slytherin, Infamous e Ghost of Tsushima.