Principais pontos da entrevista com Mikael Kasurinen, codiretor criativo da Remedy Entertainment, no PlayStation Blog:
戒不掉的纠结2026-04-14 05:06:11
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戒不掉的纠结2026-04-14 05:06:11
O jogo "Silver City" foi desenvolvido usando a Unreal Engine 5. Nele, os jogadores assumem o papel de um "detetive" e trabalham com parceiros de diferentes fac??es.