Por exemplo, seu design n?o se concentra no impacto visual direto, mas sim em criar uma sensa??o de opress?o que o personagem traz para o ambiente de combate.
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Apresentar uma dimens?o esttica mais diversificada, abrangendo tanto um estilo robusto que enfatiza a for?a e o peso, quanto um que conserva um senso de suavidade e mistrio.