Agora, cada arma possui trs espa?os predefinidos independentes: rvore de habilidades, itens carregados, emblemas e op??es de modifica??o de arma.
Remilia Scarlet2026-04-11 02:26:37
Por exemplo, seu design n?o se concentra no impacto visual direto, mas sim em criar uma sensa??o de opress?o que o personagem traz para o ambiente de combate.