A perda de vitalidade acabou por levar tanto os servidores oficiais quanto os privados a uma morte lenta, caracterizada pela falta de contedo novo e pela perda contnua de jogadores. Em segundo lugar,
一行情泪.2026-04-11 11:34:26
Com mais de 20 milh?es de jogadores, o jogo tinha algumas "arestas bastante afiadas", por isso melhorar a jogabilidade foi um foco fundamental durante o desenvolvimento da sequncia.