O projeto. Liang Qiwei disse em uma entrevista: "Sem a Unreal Engine 5, teria sido absolutamente impossvel para apenas 150 pessoas conclurem um projeto dessa escala."
カバガツヒサギ2026-04-11 05:16:21
ӶΪǵĿΪսط6ʽյƽ빦Ż
カバガツヒサギ2026-04-11 05:16:21
ԵϷһֱռǿƵλʹٻ͡սءϵΪ
カバガツヒサギ2026-04-11 05:16:21
ӡԼͳΣ96µṫ֧ʵʾȷ
カバガツヒサギ2026-04-11 05:16:21
壨skate.916ʽƳ½
カバガツヒサギ2026-04-11 05:16:21
Comecei do zero para assumir o trabalho principal de desenvolvimento de The Legend of Zelda. Espero aprimorar ainda mais meus anos de experincia.