Isso j havia sido revelado no evento "Flying Knights Direct2". Masahiro Sakurai explicou em um tweet que isso se devia ao desmantelamento da equipe...
指尖盛开的繁花2026-04-09 19:52:49
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Naquela poca, os jogos eram todos em 2D, com cores limitadas, sem msica e os personagens n?o falavam. Tudo era simblico e os personagens eram basicamente...